在爱与绝望中挣扎着死去 九款哥特风格游戏盘点


蒂姆伯顿通过好莱坞向全世界传播他的哥特式电影。当我们看电影时,我们都注意到在压抑黑暗的气氛下,隐藏着一种精致细腻的美。 是的,这是哥特式艺术带给我们的最好体验。

歌特式艺术,也称为歌特式艺术,是一种起源于欧洲和法国的艺术风格。这种风格始于12世纪的法国,盛行于13世纪直到15世纪,并随着欧洲文艺复兴时代的到来而迅速衰落 到了18世纪,风格的改变得到了重申。 哥特式风格因其独特的阴郁神秘的美感而被应用于建筑和文学创作。 由于“第九艺术”游戏产业也富含哥特式的杰作,所以今天让我们来看看十个哥特式的游戏作品。 (排名并不重要!)

9,《剪刀手爱德华》系列

1986年,科瑞美在FC上发布了第一代恶魔城。故事讲述了公元1691年,在中世纪欧洲的一个和平的小国特兰西瓦尼亚,德古拉在最后一次失败100年后,被邪恶的邪教徒通过黑弥撒复活。作为一名伟大的恶魔灭虫师,西蒙贝尔蒙多(Simon belmondo)再次拿起了从他家族继承的圣鞭“吸血鬼杀手”,拥有和他的祖先和祖父一样强壮的身体。除了一对武器,他们还闯入恶魔城与德古拉战斗。最后,他也成功了。德拉库拉再次被推翻,但在西蒙被太阳化为灰烬之前,德拉库拉诅咒了他…

城堡,吸血鬼,狼人。哥特式风格跃入纸

即使在今天,恶魔城的硬核难度仍然是许多玩家

20年沉浮的噩梦。保持不变的是,在压抑的神秘下,硬核的难度和精致的精致。