以《幻想全明星》为起点,吃鸡在MOBA中应该如何呈现


在过去的半年里,“吃鸡肉”这个词对游戏界来说是陈词滥调。 从《DayZ》到《H1Z1》,现在是《绝地求生》,吃鸡肉的成功绝不是一夜之间的事。它的演奏方法经过大量的融合和提炼才达到如此高的水平。 尽管当听到《绝地求生》被提名为年度17年TGA游戏时,许多玩家表达了他们的不满,因为它没有太多的干货来与其他竞争者竞争。 这幅画有地平线,创新有红色和绿色的双帽,酷是P5,但吃鸡肉凭借其自身的核心游戏性在提名名单中赢得了一个位置,这是吐痰者认可《绝地求生》的唯一一点。

事实上,在此之前,目光敏锐的游戏制造商已经开始模仿几乎偏执的吃鸡模式。各种各样的吃鸡手游泳和加入吃鸡模式的作品如雨后春笋般涌现,没有评论这个游戏的受欢迎程度。然而,也有很好的游戏方法组合来突出人群。 一个成功的例子是虚幻引擎家乡的EPIC公司《堡垒之夜》。原本,这款生存建筑游戏一直不冷不热,但在引入吃鸡模式后,玩家的人气一度超过《绝地求生》。 可以说,吃鸡肉现在有能力推动更广泛的工作。 为了便于分类和招募,制造商开始将此类工作定义为战术竞争游戏。

战术竞赛听起来非常类似于MOBA(多人在线战术竞赛/类似Dota的游戏)。虽然呈现的形式有很大的不同,但在设计理念上两者之间有很多联系:多样化的项目、不可或缺的地图机制、玩家需要一定的战术合作、竞争元素和观赏也被认为是共同点。 有趣的是,2017年之前,MOBA在吃鸡肉的第一年占了上风。前年,《守望先锋》也被称为MOBA元素的FPS游戏。

可以说,新奇有时来自现有游戏类型的完美和谐。

作为爆炸模型,有人问火是《绝地求生》还是“吃鸡模式”。对于这个问题,似乎回答任何一个都是不合适的。 也许我们在这里使用另一个问题更好,那就是,我们如何在吃鸡肉方面实现持久的创新?

有些作品现在已经被探索过了。除了《绝地求生》的经典表达,我们已经看到《剑网三》 RPG吃鸡肉。最近,一款名为《幻想全明星》的MOBA游戏增加了吃鸡肉的模式。第一个结合MOBA和吃鸡肉的游戏可能会有其他的乐趣。

作者发现吃鸡肉的模型《幻想全明星》在他开始使用时实际上有点粗糙。缺少丰富的项目,操作和细节无法摆脱突兀的僵化。然而,独特的品味仍然无法阻止我无限的遐想。吃鸡肉的模式更像是游戏中的胚胎形式,等待新内容的修饰和丰富它的翅膀。

《幻想全明星》的吃鸡模式目前有两个角色供玩家选择。像MOBA的英雄一样,这两个角色有着不同的定位,皮肤闪着酥皮,士兵拿着盾牌。这些技巧赋予角色独特的演奏理念。 剩下的只是拿起武器和设备跑几圈。显然,《幻想全明星》作为一款MOBA游戏可以做得更多。

就人物丰富度而言,《幻想全明星》现在有很多恢复程度极高的卡通英雄。如果这种宝贵的资源能被引入到吃鸡的模式中,娱乐性将会大大提高。 这种类似于一场大战的经历也是在现有的吃鸡游戏大框架下差异化的表现。玩家可以控制各种角色在广阔的战场上驰骋,不管这有多难实现,但乐趣肯定会成倍增加。

许多卡通人物

此外,地图机制无疑是存在于MOBA和吃鸡肉中的一个非常重要的可玩点。吃鸡更多地体现在设备资源和跑步圈的分布上,而MOBA则是野生怪物和各种地形障碍的分布。放弃所有这些原始元素,转而吃纯鸡肉是不明智的。 《幻想全明星》中的吃鸡模式图是对原始战斗模式图的修改,它看起来比沙盒大一点,比沙盘小一点。

战斗模式图

吃鸡模式

吃鸡游戏中剩余的资源可以用MOBA语描述为大大小小的野生怪物的聚集地。如果在MOBA奥运会上吃鸡可以引入各种中性生物,甚至添加强大的史诗生物,这将使资源更具竞争力,更符合MOBA奥运会的特点。 《》游戏中强大的野生怪物:掌握神奇的人Buou

杜丹非常重要,就像天平的两端一样。当天平的一边占据了鸡肉和MOBA的较大比例时,游戏的整体感觉就会偏向另一边,这对于是称之为吃鸡肉游戏还是吃鸡肉模式有很大的影响。 为了适应鸡肉食用的超多样性,一旦添加了复杂的内容,平衡和随意性很可能会受到影响,使体验非常混乱。 《幻想全明星》去除了吃鸡模式中几乎所有的MOBA元素,唯一剩下的俯视视角和技巧仍然在告诉人们MOBA游戏的本质。也许这已经达到了吃鸡模式的水平,但是MOBA的味道基本上被抹去了,这让人觉得有点不合适。

作者理想的MOBA吃鸡模式应该如下:在广阔的地图上,丰富的地形和野生怪物并存,玩家可以自由选择出生地(跳伞点);大部分装备被收集起来,少数强大的装备是通过杀死随机刷新的强大野生怪物获得的。野兽会给玩家各种各样的收益和道具。随着毒环收缩,玩家可以使用各种道具获得速度奖励(比如骑在车上)进入安全区域。装备和角色技能相辅相成,从近距离战斗到远程射击.有了这些想法,《幻想全明星》认为还不够好。

但是《幻想全明星》,作为一个二维的MOBA游戏,加入吃鸡肉的模式令人惊讶 这是一个双赢的过程。在尝试与MOBA甚至更多游戏类型融合的过程中,吃鸡肉的概念逐渐得到了改善。与此同时,这些游戏类型也在进化,以获得更有趣的表现形式。 也许它们不能达到常青树的长期状态,但是像《幻想全明星》这样的作品是勇敢的开拓者。这里,使用了一个不恰当的比喻:我们喜欢的游戏就像人一样。我们从颜值开始,沉入天赋,最后是“个性”